Jump to content

Gemstone

Medlem
  • Content Count

    1,053
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gemstone

  1. En god vän till mig har under en längre tid arbetat med sitt spel, Bounty Runner, och inför releasen av nästa version så tänkte jag försöka få lite fler människor att spela det, då det är gratis och dessutom är ett fantastiskt kul spel! Versionen som ligger uppe just nu är en äldre version, men det kommer snart att uppdateras till en nyare version med bättre sprites och (för mig) svårare attackmönster. Badass Video: Bounty Runner - Demo Spelet Själva Spelet Lycka till jag har bara tagit mig förbi första nivån en enda gång xD
  2. Jag har återigen börjat arbeta lite på min setting till DnD 3.5 och tänkte jag skulle lägga upp den nya versionen av settingen via google docs. Kommentera gärna och spela ännu hellre i världen! https://docs.google.com/file/d/0B_BXF2e0qf54Y2RLUmk1N1Y2a1E/edit?usp=sharing
  3. Jag gillar stridssystem som är välbyggda, men som låter dig som både SL och spelare att improvisera. Ett stort problem som ofta uppstår är om spelet totalt blånekar att något går att genomföra. När det gäller magisystem så är det väldigt fint med effekter som man kan förändra med hjälp at att göra magin starkare eller svagare, eller kanske rent av bygga besvärjelser som i Elder Scrolls spelen. Eon har en bra grundtanke, men ett horribelt genomförande. De tänkte lite för mycket där och kom av sig någonstans vid 15 olika kraftkällor...
  4. Jag tror ni generellt hakar upp er lite på "höger" och "vänster". Givetvis går det att skriva ett rollspel där man spelar goda företagsagenter, som för folkets bästa tar livet av dissidenter, men de flesta verkar ju tycka att företag som är stora och onda är mer realistiska, då de oftast är ute efter att spela pengar. En intressant värld vore väl i sådana fall ett "Monopolis" där det finns 5 stora företag, vardera ett företag har som jobb att övervaka de andra företagen och se till så att inga lagbrott eller sådant begås. Jag kan lätt se detta samhälle sträcka sig över Europa efter någon form av finansiell kris i början av 2025. Europa splittras i ett enormt inbördeskrig där Grekland sliter sig fria och bildar den första "Europeiska Fristaten" efter "årtionden av förtryck ifrån Unionen". Därefter så kanske folkopinionen vänder då man ser att de stora stabila företagen faktiskt är de enda som kan behålla någon form av organisation i den kaotiska världen och ur detta växer det fram ett nytt Europa, lett av företagen som tillsammans leds av en grupp som bestämmer vad som skall göras. Spelarna kan ta rollen som arbetare inom "Byrån" (med bas i London, England). Byrån är uppdelad i olika nivåer: Folklig (de som agerar poliser ute på öppen gata), Agenterna (de som infiltrerar företag och så för att luska fram korruption från insidan), Kraterna (de som hanterar incidenter med olika "-kratier" som dyker upp lite då och då... sist var det Polen som försökte bryta sig loss ur gemenskapen och bli demokratiskt igen) samt Oligarkerna som är en specialistgrupp vars jobb är att jaga ner de som skulle kunna hävda rätt som Monark, president eller dyl. Beroende på vart man vill sätta kampanjen (det kaotiska Skottland där högländarna vägrar erkänna företagens inflytande kanske?) så kan det det bli olika intressant scenarion. Framför allt om SL är skicklig och faktiskt kan dra upp de problem som existerar i ett modernt demokratiskt samhälle. Det blir ännu intressantare om man kan få till lite konflikt runt "Har vi verkligen rätt att döda denna bara för att den är född med blod av en kung?). Om man dessutom lägger in någon sorts mystik bakom det (kanske är de som har kungligt blod faktiskt övermänniskor?) så kan man göra det ännu intressantare? Alternativ 1: Kraften hos folket Det finns något mer bakom den demokratiska processen. Ledare, oavsett hur de väljs, får kraft utifrån sitt ämbete. En demokratisk vald president fylls med folkets styrka och kan påverka saker på ett sätt som inte är mänskligt. Det kan vara väldigt subtilt (allt ifrån lite ökad karisma till faktiskt regelrätt tankekontroll) till det brutalt uppenbara (är det där Obama som lyfter en stridsvagn?!?). Det är precis detta som Oligarkerna vill undvika. De vet vad som sker om en person blir vald... hur kraften omedelbart gör denne omänsklig och hur denne börjar se sig som en gud. Det är en väl bevarad hemlighet... Alternativ 2: Blodet är kraften Kungliga linjer är helt enkelt begåvade med gåvor från gudarna. Demokratiska ledare får inte dessa krafter, men kungar har dem! Om en rättmätig kung väljs så böjs självaste ödet runt denne och den lilla människan försvinner i strömmen av öde som omger dessa monarker. Alternativ 3: En Munter Dystropi Demokrati fungerar helt enkelt inte i längden. Vi har bara inte sett det ännu. Det visar sig i slutet av 2100-talet att demokrati faktiskt rasar samman efter 200 år. Folk är helt enkelt för dumma för att förstå sitt eget bästa. Demokratin röstades bort någon gång i slutet av 2100-talet i mer eller mindre hela Europa och tyranner tog makten. Det var dessa företagen kämpade bort. Numera så står VDs och andra ledare som skinande exempel i jämfört med de gamla tyrannerna. Som en vis man sa: "Jag förkastar det styrelseskick som ger byns idiot samma rösträtt som Aristoteles".
  5. Följande citat ur dagboken ifrån en nattvakt som tydligen aldrig bytts av: "Dag 82: Jag känner vansinnet krypa närmare"
  6. Det hade inte slutat bra... Många av flyktingarna hade blivit utkastade efter att han tagit släggan i bröstet och det såg ut som om Flotsam gick en mörk framtid till mötes. Vilka var de som skickat ut slaghökarna som anfallit dem? Fanns det en koppling till energicellerna? Med en suck så reste han sig från stolen. Läkaren hade sagt åt honom att sitta stilla... men det fanns saker att göra. Skydd att sätta upp... det var dags att skrida till handling! ------------------------------------- Sammanfattning av viktig information: När: 31 augusti - 2 september 2012 Var: Lovö, Stockholm (Strömdalsvattenverk ligger alldeles precis i närheten) Kostnad: 200 kr (60 kr medlemskap och 140 kr avgift) plus 100 kr depositionsavgift Sista anmälningsdag: 31 Juli (alla anmälningar efter det kommer vi ta i den mån av tid som blir) ------------------------------------- Vad: Contagia 2 - vi som överlevde är det andra Lajvet som arrangeras av föreningen Alternate Reality Stockholm. Det är ett nybörjarvänligt, lättillgängligt och billigt lajv för de som antingen vill pröva på eller har lajvat förut. Lajvet utspelar sig i en by som heter Flotsam och den omnejd som finns omkring byn. I bakgrunden finns det ett vattenverk som producerar det vatten som bosättningen behöver till viss mängd, men det finns inte obegränsat med mat eller medicin till alla. Lajvet kommer gå av stappeln den 31 Augusti till den 2 September och det finns ett flertal grupperingar för de som vill delta. Det är inte bara vardagen för de som bor i Flotsam som kommer utspelas utan det finns en mängd andra i skogarna vars öde ligger i händerna på det som sker på lajvet. Kostnad: Precis som förra lajvet fokuserar vi på att hålla kostnaden nere, men då det blev lite väl tajt budget har vi dessvärre behövt höja lajvavgiften. Kostnaden blir preliminärt 140 kr + 60 kr medlemsavgift, samt 100 kr i deposition. När man betalar blir man med i föreningen Alternate Reality Stockholm, som är en del av Sverok och man täcks därför av det som Sverok inkluderar. Erfarenhetskrav: Precis som förra lajvet är tanken att det ska passa både nybörjarlajvaren och den mer erfarna Var någonstans: Ute på Lovö inom hyfsat bekvämt gångavstånd ifrån buss (mer precist vid Strömdals Vattenverk). Vi kommer försöka införskaffa skottkärra och andra sätt att lassa grejer på, då det visade sig vara ett hinder för ett par grupper. Bil kommer nog att tillgå om det uppstår någon form av problem. Toalett och sopsäckar: Det finns två ypperliga torrtoaletter på området. Vi kommer ha stora svarta soppsäckar uppbundna i lägret där man kan kasta ner småsaker, men vi ser också gärna att folk hanterar sina egna sopor efter sunt förnuft. Åldersgränser: Vi har väl egentligen inga åldersgränser utom på airsoft vapen. Enligt svensk lag får inte en person under 18 inneha ett vapen (ej heller hantera vapen). Detta kommer vi vara stenhårda med, vilket inte behöver förklaras. De som kommer på lajvet bör kunna klara sig själva i skog och mark såvida man inte har med sig en målsman eller ansvarig som är med denna person. De som inte kan hantera skog och mark bör hålla sig i Flotsams by. Om någon förälder vill ta med sig ett eller flera barn som vill vara med på lajvet bör föräldrarna vara medvetna om att det är ett 24 timmar om dygnet lajv och att vi inte har någon möjlighet att ta hand om, eller vakta barn. Mat, Bar och Värdshus: Precis som sist kommer det finnas konserver man kan handla med och eventuellt använda som mat om det krisar sig, men tänk på att de är hårdvaluta så ni kanske bör ha med er egen mat med. de är dessutom gulmarkerade, vilket innebär att man kan sno dem! Här är lite mer info för de som vill ha! Den här posten fokuserar på Flotsam. Flotsams Värld De flesta brukar säga att ingen vet vad som egentligen gick fel... det är bullshit, för jag vet precis vad det var som gick åt helvete och som satte oss i den här sitsen. Alla filmerna har fel, det var inget kärnvapen krig som dödade oss... inga rymdvarelser eller demoner heller, utan det var något så simpelt som ett virus. Det var inte ett virus som skickades från framtiden av en intelligent AI utan ett virus de flesta människor hade i sig en gång i tiden. Ett vanligt förkylningsvirus... trodde man... Jag tror det var ryssarna, men det kan lika gärna ha varit amerikanarna, kineserna, araberna eller till och med svenskarna som släppte lös skiten från början.Något förändrade det och gjorde att alla människor blev infekterade... sen, 2 år efter deras 'ofarliga' utsläpp så började plötsligt nästan vartenda människa bli galen och dö! Visst, några missiler skickades hej vilt åt fel håll då folk blev tokiga, men inte fan utlöstes ett kärnvapen krig för det. Några av de som överlevde höll sig undan i bunkrar och lät robotar, så kallade 'androider' skydda dem... men när de inte längre fungerade kom skiten in till de med och de dog som flugor, precis som alla andra... vi är de som är kvar... vi är de överlevande och inte fan gör det saken bättre - Hans, en av byns ledare. Katastrofen gick fort och det krig som följde var visserligen allvarligt, men långt fler dog av det virus som spred sig och hade ihjäl alla. Enligt de som säger sig veta så dog minst 1/3 av alla människor som levde innan katastrofen under den snabba spridning av sjukdomen som kom. Därefter så dog kanske 1/3 till av smittan under den period då viruset inte spred sig fullt så snabbt som innan. Symptomen var simpla... Först blev man en spridare, sen blev man galen och till sist blev man så sjuk att man dog. De som överlevde har därför en väldigt stor rädsla för de som var mentalt sjuka eftersom det var under galenskapen som viruset smittade som mest. Självklart är inte alla galna sjuka, men ingen kan vara för säker... Krigen dödade också en hel del människor och det finns troligen kvar mindre än 1% av de människor som levde innan katastrofen. De 10 år som gått sedan katastrofen slutade har inte gjort saken bättre och av de som överlevde krigen och smittan finns det få kvar tack vare svält och de sjukdomar som nu inte går att bota då den organiserade sjukvården försvunnit. Det finns de som fötts 'efter' katastrofens inledande vet i många fall inte hur världen såg ut innan och de som finns kvar som minns det kan längtandes se tillbaka på den tiden. De städer som finns kvar efter smittan och krigen är farliga platser. Inte nog med att det fortfarande finns smittade i städerna, de fåtal som inte dog av viruset utan nu bara är bärare av det, utan det finns också både Slaghökar och Strövare som anser att det är deras domäner. Dessutom har många byggnader börjat falla sönder och det börjar bli farligt att befinna sig i byggnader som redan innan katastrofen höll på att falla samman. Städer är dock bland de platser där man kan hitta flest saker från innan katastrofen. Mångt och mycket fungrar inte längre då det inte finns någon elektricitet som kan driva t.ex. automatiska dörrar och tunnelbanor, men man kan hitta batterier, ammunition och till och md sjukvårdsprodukter om man är lite drift och intelligent. De flesta håller sig dock borta från städerna eftersom det är större risk att man blir dödad än att man hittar något i de redan plundrade ruinerna. Landsbyggden, trots mindre risk att bli smittad är inte heller så enkel att leva vid. Det finns gott om Gamar och Slaghökar som kan slå till närhelst man anar det. risken finns också att man springer på en person som man först försent inser är smittad och att man då får med sig smittan vidare tillbaka. Inte alla har fullt synliga symptom alla gånger, vilket mer än en gång har dödat även ganska försiktiga vandrare. Vad som också finns i Flotsam, som många gärna skulle lägga vantarna på, är en dator... Detta är en av de riktiga relikerna som finns kvar ifrån tiden innan katastrofen. Vem vet vilka hemligheter som döljer sig i den? Om det inte vore för att den konstant behöver nya delar för att hålla sig vid liv och inte krascha kanske man skulle kunna försöka återbygga något av det som fanns innan. Datorn är också en av de anledningar till att Flotsam så gärna byter till sig gammal teknik. ---Byns uppdelning--- "Om det finns ett klassamhälle? Förut så kanske det gjorde det... idag? Njae... vi är alla så gott som lika i Flotsam. Förutom Hans... Eric... och så de andra ledarna och..." - om skillnaderna i vilka som bestämmer Det finns ingen egentligen statusuppdelning i byn, men de som har de mest praktiska arbetena och sysslorna bor närmare den stora stuga, som i folkmun kallas för "Hans Hus". Det är där baren befinner sig, samt även där som en stor del av byteshandeln sker. Man kan dock kalla det för det "Övre lägret" och det "Undre lägret" då de som har gott om saker att byta oftast kan byta sig till en bättre placering på sina tält. De som styr byn sover i allmänhet i stugan, men även de har sina tältplatser eller liknande. De dagar som man firar något så sover folk lite varstans om det är varmt. Sedan Hans blev skadad under flyktingarnas försök att storma baren har det pratats om förändring. ---Området omkring--- Det område som omger Flotsam är en bit av världen som skonats ifrån det värsta av krigets härjningar. På sina ställen finns det förstås kratrar eller gamla militär fordon, men de inom bekväm gångmarsch ifrån lägret har redan plundrats och rensats. Vill man söka efter nya varor bör man leta sig längre bort, eller leta noggrant på de platser som är en bit ifrån vraken. Där kan man fortfarande hitta saker som medicin, förnödenheter och i sällsynta fall vapen. Precis utanför synhåll från lägret så ligger dock vattenverket... det helautomatiserade verk som, såvitt folk vet, ingen varit inne i. Verket är stort och producerar allt det vatten byn behöver, men inte mycket mer än det som redan tappas ut. Vad som sker med resten av vattnet är det ingen som vet, men troligtvis så sparar verket det till bättre tider. Det ryktas om att det finns något levande där inne, men om någon vet så har denne valt att inte berätta. Den närmsta stora staden har sedan länge förlorat sitt namn, men de som varit inne i den talar om tyska bokstäver och skyltar lite här och där... men då Flotsam är en salig blandning av olika språk så skulle det lika gärna kunna vara finska eller Estländska. Staden hade på sin storhetstid kanske lite mer än 1.000.000 invånare, men idag så finns det kanske bara en handfull personer som befinner sig i staden tack vare risken att smittas av något som finns kvar. Såvitt ledningen av Flotsam känner till så finns det ingen större samling med Gamar eller Slaghökar i närheten av samhället, men då framför allt banden av Slaghökar rör sig runt så finns det inga garantier för att en grupp inte kommer dyka upp i framtiden. Förhoppningsvis kan de inte mäta sig med de soldater som finns i närheten av Flotsam, men om de kan det, kanske Flotsam behöver göra gemensam sak med militärerna och jaga bort dem. ---Det vidare området--- "Vadå bortom Flotsam? är du tokig? Det finns inget där ute som skulle få mig att överge tältbyn... Nej, inte ens om det fanns medicin eller... NEJ, är du imbecill? Här finns det jag behöver för att överleva... och det, min vän, är ingen liten saga man berättar kring lägerelden" Kännedomen om området bortom en dagsmarsch är väldigt liten. De flesta som kommit till Flotsam har tagit sig dit långt ifrån, eller så har de inte färdats särskilt långt alls. Det finns fler städer, det vet man om, men man vet inte längre hur det är med havet eller med de stora skogar som en gång i tiden fanns bortom området. Ett par av de som anlänt till Flotsam har beskrivit havet som en lika vacker plats som alltid, men precis som på andra platser är det snålt med liv och framför allt saker att äta, vilket har gjort att de har stannat vid Flotsam. ---Vapen--- Det är inte jättevanligt för den enstaka invånaren i Flotsam att äga ett vapen ensamt, men det förekommer att en familj innehar ett handeldvapen eller liknande. I det stora hela har Samhället nog med vapen för att utrusta en lite försvarsstyrka, men man har väldigt ont om ammunition. Troligen finns det nog med ammunition för att stå emot en attack, men det är inte helt säkert. (De som skall spela bybor bör tänka på att de kanske inte fått tag på ett vapen. Om de är väldigt unga och fötts efter katastrofen så kanske de inte ens vet hur ett gammalt vapen fungerar. Vi som arrangörer kommer att godkänna eller underkänna vapen beroende på roll) ---Religion--- "Nej, jag tror inte att det finns en allsmäktig gud som bara är god... jag tror han måste vara lite vriden om han tycker att det här var en bra sak att göra..." Hans log lite i smyg medan han följde diskussionen runt lägerelden. På sistone hade flera såna här diskussioner blossat upp, men så länge det inte ledde till handgemäng var han lugn. Vad han visste så fanns det faktiskt ett par spöken som fortfarande följde den gamla tron, men det var inget som han personligen hade lagt sig i. Mer oroande var dock ryktena om kultister som tydligen rört sig in på området... Trots katastrofen så har inte folk slutat att tro, snarare tvärtom! Det finns de som tror på de gamla religionerna och det råder religionsfrihet i Flotsam, för bl.a. Hans har uttryckt sig om att han ger blanka tusan i vad folk tror, så länge de inte skadar andra. Den vanligaste religionen i området är Kristendomen, samt en modifierad version av denna kyrka som har stulit lite ideer ifrån Nordisk Mytologi och kallar undergången för ragnarrök. Det ryktas också om att det finns en kultistgrupp som planerar att anfalla Flotsam. Men varför, eller hur, de tänker genomföra en sån plan, är det ingen i Flotsam som vet. (En spelare har anmält sitt intresse att spela en avdankad präst som tappat lite tro på iden med kyrkan. Han vill gärna se kristendomen stark igen, men vet inte riktigt hur han skall gå till väga. För de som är intresserade av detta, nämn det i era karaktärsanmälningar) ---Teknologi och Handel--- Det finns väldigt lite avancerad teknologi i Flotsam, men det finns de som är väldigt intresserade av att återfå den teknologiska nivå som fanns innan. Det finns framför allt en smed och en handelsman i Flotsam som mer än gärna byter till sig småteknologiska föremål. (Om ni har någon ofungerade teknisk grej hemma får ni -jättegärna- ta med er den på lajvet och eventuellt byta den emot något annat som någon har. det leder till jättefinna rollspelsmöjligheter. Vi jobbar på att fixa en inlajv valuta, eventuellt något i stil med plastmynt eller liknande som får representera något annat eller så har vi ammunition som valuta. Det enda kravet är att ni själva ansvarar att det skräp som tas med kastas i slutet av lajvet) När det gäller handel så förekommer mest byteshandel, men en sorts primitiv valuta har vuxit fram. Man kan skämtsamt säga att den är ammunitionsbaserad eftersom att det är Flotsams ammunition som 'säkrar' valutans värde. Valutan är dock gångbar hos alla de spöken som bor i närheten av Flotsam och har man något att handla med, kan man säkerligen få något för det. Karaktärer: Hans Günter (Lägerledare): En av de färgstarkaste personerna i Flotsam är en av samhällets ledare. Ingen riktigt vet hur länge Hans har bott i området, eller hur gammal han är, och det ryktas att han bodde där innan samhället uppstod. Enligt vissa så har Hans varit inne i vattenverket och det är därför han är så pass mycket emot att skicka en expedition in dit. En sak är säker dock: Hans har tappat bort sin katt och han är inte glad att ha gjort det... Ronny (Barens ägare): Den man som driver baren och som sköter allt omkring den heter Ronny. Han och hans arbetskamrat Shotska är ena riktiga typer som ser till att skulder betalas in och att det -alltid- finns sprit att tillgå... Slang och uttryck: Det finns flera slangord och uttryck som utvecklats för att beskriva de olika grupperingarna eller individerna som finns runt omkring Flotsam. Detta har börjat sakta skilja sig så pass mycket att andra utanifrån ibland knappt förstår vad som sägs Ett urval av dessa är: Anti: en förkortning av den Antibiotika variant som används av Flotsam för att stävja sjukdomar. Det har ingen som helst effekt emot smittan tyvärr... Draeig: ett kraftuttryck som används när något hår helt åt skogen. ("Det här är helt Draeigt!", "du kan ta och dra din draeig!") Gam: En person som överlevt genom att plundra i storstäderna. Fästing: Någon som bara driver runt i ett läger och lever på andra. De brukar ogillas starkt av de andra i lägret. Pressare: En sorts enkel elmotor som utvecklades under sista halvan av 20-talet som i princip drivs på vatten. Flotsam har tillgång till en sådan och det finns mer än en person som tycker de borde ha mer rätt till den. Slaghök: Någon som med våld plundrar, stjäl och tar sådant som de inte har rätt till. Spöke: En av de ensamvargar som lever utanför lägret och som för det mesta undviker kontakt med de grupperingar som finns. Strövare: En person som inte har något fast hem, men som inte är ett spöke. Strövare färdas ofta i grupper och de är kända för att vara snåla och lättretliga. Det finns mängder av fördomar om dem Tarig: En person som man tror bär på smittan, men som inte haft ett utbrott ännu. Det används som "Han kan vara tarig" Tjugg: Den näringsrika, goda och aptitliga sörjan många lever på. Det bör tilläggas att ordet Tjugg kommer ifrån ljudet av den maskin man kan tillverka det med. Vålnad: Ett spöke som är smittat och som inte dött ännu Ängel: En läkare. En läkare som räddat ditt liv kallas oftast för 'min ärkeängel'. Rykten och legender Det finns ett flertal rykten som har spridit sig i Flotsam. Några av dem kanske är sanna, men ingen riktigt vet vad det är som faktiskt är sant. Om någon vet så kanske denne inte ens talar av flera skäl. Hans har varit inne i vattenverket och är den som sett till att alla har vatten Det finns en sista stad där ute där invånarna är välmående och smittan botad Spökena är i själva verket smittade som på något sätt blivit immuna mot sjukdomen och inte sprider den Den läkare som bor i byn är inte alls en läkare Bartendern tänker sticka från stan inom kort för denne är osams med ett flertal av stans invånare Maten håller på att ta slut! Militären känner till datorn och har något som skulle göra så den blev permanent hel På andra sidan havet så finns det ett land utan smitta, men också utan människor Länkar: http://spelkalender.se/kalendariumvisa.cgi?112renvc26 http://www.facebook.com/events/393581910663780/ http://contagia.forum24.se/contagia.html
  7. Tack för ett underbart lajv! Det var jättehärligt!
  8. Det spelar ingen som helst roll vad det är för kaliber på dessa patroner, så länge det är relativt samma på den mängd vi vill köpa in. Ja, det bör ju vara till vanliga handeldvapen, så artilleripjäser är väl ointressant förstås.
  9. Jag söker för närvarande efter använda (eller bara tomma) patronhylsor att köpa in. finns det någon butik i Stockholm som säljer tomma patronhylsor, eller går det att få tag på via internet? Jag har testat ebay, men jag är väl inte världens skickligaste ebayare, så jag medger att jag kan ha failat lite där Tips?
  10. Okej, efter ett litet möte idag så beslutade vi att skjuta fram sista anmälningsdatum till NU PÅ SÖNDAG (dvs. den 18/3). Det påpekades att många av er säkerligen jobbar hela veckan och knappast orkar skicka in rollen mitt i veckan, så ni får till på söndag på er. Fortsätt rulla in anmälningarna! Det är helt underbart Vi har fått in 5 GRUPPERS anmälningar bara idag.
  11. När jag borstade tänderna nyss så kom jag plötlsligt på en ganska cool setting som är lite en mix av Homeworld, Battlestar Galactica och rollspelet Traveller... Arken, Odysseus I början av 2250-talet så stod det klart att jorden inte längre gick att rädda. Alla de interna konflikter som plågat jorden sen dess skapelse vägrade släppa trots det att människor verkligen försökte enas. Miljön såg kanske ut att kunna räddas, men sen träffade asteroiden Erydies jorden och det som var kvar av jordens sargade ekosystem bröt samman. Chocken var stor i västvärlden, men i den tredje världen som så länge härjats av krig och svält så vart det inte mycket förändring. Till sist så enades man dock inom FN om att något behövde göras. Jorden behövde överges, för den gick inte längre att rädda. Marskolonierna som fortfarande var beroende av jorden skulle aldrig klara av att vara fristående eller ens kunna terraformera jorden. Istället så började man bygga på det som i folkmun kom att kallas för arken, men som egentligen heter Odyusseus. Från början var detta tänkt att vara ett större skepp med vilket man skulle frakta nedfrysta människor och ritningar fanns sen innan, men det blev snart klart att man behövde rädda en rad människor undan detta. De svenskar som arbetade på projektet började i hemlighet uppgradera skeppet och expandera planerna. Ett antal regeringar togs in i planerna... Storbritannien, Indien samt Ryssland var de tre länder som tillsammans med Sverige började bygga på det massiva skeppet som snart skulle komma att orsaka mer krig på jorden... Skeppets mål var ett solsystem cirka 200 ljusår från jorden. Ett solsystem med nästan identisk uppsättning som jorden och med en stor planet, kallad Terra, som inte bara hade vatten och andningsbar atmosfär, men som dessutom var en ung fräsch planet där livet kunde återuppstå på nytt. Så vad är då Odysseus? Det skepp som byggts är enormt... det är i storleken med Sverige och det är det största projekt mänskligheten sysslat med. Det kostade samtliga länders ekonomi att bygga skeppet och det var endast tack vare den avancerade teknik som uppfanns ett par år innan skeppet började byggas som det kunde färdigställas. Till sist lyckades man packa in 50 miljoner människor på skeppet och man kunde skicka iväg det. Det fanns dock ett problem... Redan ett par år efter skeppets avfärd så började de som befann sig ombord skeppet att splittras. Dussintals mindre skepp följde med (i storleken av städer) och de färdas med i den 'horisont' som omger Odysseus. Dessa skepp behöver inga egna motorer utan dras med utav Odysseus kraftiga motorer som för det frammåt. Med så många människor (det samlade antalet människor som finns i Odysseus expeditionen rör sig uppemot 150 miljoner individer utspridda i ett dussintal så kallade Stadsskepp samt Odysseus självt. De som befinner sig ombord på Odysseus har sedan kanske 100 år tillbaka splittrats i ett flertal faktioner och stadsbildningar som behärskar vissa områden eller Stadsskepp runt Odysseus. Vissa av dem har utvecklat en ren fiendeskap och ingen som lever ombord på Odysseus minns jorden som mycket mer än ett stillsamt minne. Detta har gjort att gränser har sats upp och det finns ekonomier som baseras på handel mellan skeppen och det finns till och med småskepp som glider runt mellan dem och tar med sig privatlast. Ibland så passerar man förbi en asteroid och då gräver man ut de mineral som behövs för att man ska kunna bygga nya skepp. De som bor på Odysseus räknas bland de fattigaste, för dessa utsätts konstant för Odysseus Neutronmotorstrålning. Endast de som befinner sig på stadsskeppen är helt fria ifrån denna strålning och de absolut fattigaste, de som bor i den bakre delen av skeppet där motorerna sitter, lider ofta utav strålskador eller liknande. De rikaste vet inte om detta utan de lever sina liv i stadsskeppen och bryr sig föga om det som 'arbetarna' gör. Om arbetarna dock skulle organisera sig så kanske de skulle kunna kasta av sig de rikas förtryck... Skeppet rör sig fort i förhållande till moderna mått... skeppet toppar ibland på runt 75% av ljusets hastighet, men oftast ligger det på 60%-70%. Svea Rike: Den grupp som klarade sig mest sammanhållen då skeppet började splittras av interna konflikter har gått samman till Svea Rike. De tror fortfarande på den ursprungliga missionen och de arbetar för att hålla skeppet igång och funktionellt. De flesta är ganska högutbildade och närmare slutet av sina liv har de flesta råd att flytta ut till de olika stadsskepp som befinner sig runt om Odysseus som Svea Rike styr över. De är ganska human och de använder sällan onödigt våld. Kordanerna: Av de grupper som kallar sig för fritänkare tillhör Kordanerna de värsta. Deras namn kommer ursprungligen av det engelska ordet för "Chord", ackord, för de syftar på att de alla är samspelta. De flesta andra ser dock Kordanerna som bråkmakare och rebeller som alltid försöker rösta ner de förslag som skulle lösa allas problem. De själva hävdar dock att de försöker se det ifrån den lilla mannens sida. Keltiska Samfundet: En bara 3 år gammal sammanslutning av småskepp som har tagit sin ide om styrelseskick ifrån de gamla kelterna. De har dock helt missuppfattat det sätt som kelterna levde på, då de smyckar sina skepp med guld och är väldigt fåfänga. De har väldigt höga ideer om att slåss man mot man, men för det mesta pratar de mest igenom alla konflikter. Av Svea Rike anses dessa vara "Konservativa Rebeller" som Svearna gärna sammarbetar med. Tre Kronor: En nymonarki som baseras på ätten Bernadotte (numera kallad för Vasa). De behärskar ett antal stadsskepp som för det mesta ligger precis till höger om fronten av Odysseus och de har en väldigt stark militärmakt. De vägrar tolerera smugglare, som de anser för med sig lagvidrigheter in i deras stadsskepp. De har en stark allians med Viktorianerna, som baserar sig på den Engelska monarkin. Det lustiga i sammanhanget är att de båda anser att de är den renaste blodslinjen och att de borde styra alliansen mellan de båda. Tre Kronor anser att Svea Rike borde lyda dem. Viktorianerna: Som ovan nämns är dessa baserade på Englands gamla monarki. Skillnaderna slutar dock med namnet och med att de har en kung som stadsöverhuvud. De är faktiskt en ganska hygglig demokrati som inte skulle drömma om att ta till facistiska metoder för att hålla sitt folk på mattan. De är den absolut rikaste faktionen och har mer pengar än flera av de andra tillsammans. ironiskt nog har detta lett till att de pirater som finns gillar att plundra den "Brittiska Flottan"... Pirater och Smugglare: Från början så var Odysseus en enhetlig samling, så pirater och liknande kunde inte kämpa emot den högteknologiska utrustning som fanns. Men tiden har slagit ut radarstationer i formen av konflikter och meteoritregn så nu finns det flera platser både på Odysseus och stadsskeppen att gömma sig på. Lägg dessutom till att många av faktionerna ligger i luven på varandra och gärna skyddar de som plundrar den andra faktionen... ---------------- Så, förslag, tankar och ideer? jag funderar på att spelleda en kampanj i detta och lyssnar gärna på förslag Jag har ideer med att köra det i WoD systemet så man kan ha med Requiem i hela mixen. Lite vampyrer in space... höh... det om något borde ju det en liten intressant flavor. Tankne är dock svensk sci-fi, vilket jag inte sett så mycket av. Nåväl, en trött mans psyksjuka mummel nu ska jag sova!
  12. Just aktiviteten är lite långsam, för det verkar som om de flesta sitter och väntar på att någon ska starta Men ja, lajvet kommer bli av! vi väntar med spänning på alla inskickade karaktärsförslag och vi har redan börjat godkänna och förslå lite förändringar på folks koncept.
  13. Vi kommer försöka ha ett låst rum inne i stugan (om möjligt) där man kan lägga saker som man inte vill lämna i tältet medan man lajvar. Det kanske är plånböcker eller liknande. Det finns inga garantier att vi kommer kunna ha det, men vi ska i alla fall försöka ha det eftersom det gör det enklare för folk.
  14. "Det finns ingen anledning att oroa sig för att det kan gå fel..." började Stevens säga. Sen small det! Om det var kablarna som brast, eller om det var fundamentet på bron som gick sönder, spelade ingen roll... det enda som spelade roll var att av gruppens 10 personer så föll 8 stycken mot döden. Maria bara stirrade nerför stupet och förstod först inte vad det var som skett. Endast Charles var med henne över och han skrek rakt ut då det skedde. Efter att ha suttit och stirrat i kanske en timme, så började de båda röra på sig. Det fanns få saker kvar i deras packningar, men de hade nog med mat för kanske en eller två veckor, vilket var en klar fördel. Ingen av dem sa något då de vandrade uppför berget och närmade sig den fjällstuga som Steven talat så varmt om. De båda fann det både sorgligt och tragiskt att han som lett dem dit aldrig fick se sin stuga igen. - Strax efter att smittan nått sin höjdpunkt, i de norska fjällen ----------------------- Kameran svepte över fältet och de lågmälda IR-signalerna avslöjade att det inte fanns något hot inom det närmsta området. Fredrik hade redan från börjat ifrågasatt orderna om att man skulle invadera Finskt territorium för att skydda mot den invaderande risken, men Generalen var alltid en förutseende man... flera hade påpekat om att han betedde sig maniskt i de flesta situationer nu, men vem kunde ifrågasätta Generalen i det här läget? Så många krig hade förklarats över struntsaker och Fredrik undrade i hemlighet om det ens var värt det... Han hade redan deltagit i ett par skärmytslingar med lokalbefolkningen, men det hade varit organiserat försvar och ingen hade egentligen gjort mer än bara rusat planlöst framåt mot deras stridsvagnar. Det låg något underligt i luften då man körde förbi den första stora staden vid Svensk-finska gränsen, vilket fick Fredrik att sucka. Han skulle nog inte komma hem förrän långt senare i år... - Tankar ifrån det inledande Svensk-Finska kriget
  15. Gemstone

    Toaletter

    Vi letar för närvarande efter ett företag som hyr ut toaletter! Ni har som har tidigare erfarenhet, dela gärna med er för det vore ypperligt om vi kunde få tag på en toa ganska billigt till Contagia Lajvet!
  16. Här är lite mer info för de som vill ha! Den här posten fokuserar på Flotsam. Byns uppdelning "Om det finns ett klassamhälle? Förut så kanske det gjorde det... idag? Njae... vi är alla så gott som lika i Flotsam. Förutom Hans... Eric... och så de andra ledarna och..." - om skillnaderna i vilka som bestämmer Det finns ingen egentligen statusuppdelning i byn, men de som har de mest praktiska arbetena och sysslorna bor närmare den stora stuga, som i folkmun kallas för "Hans Hus". Det är där baren befinner sig, samt även där som en stor del av byteshandeln sker. Man kan dock kalla det för det "Övre lägret" och det "Undre lägret" då de som har gott om saker att byta oftast kan byta sig till en bättre placering på sina tält. De som styr byn sover i allmänhet i stugan, men även de har sina tältplatser eller liknande. De dagar som man firar något så sover folk lite varstans om det är varmt. Området omkring Det område som omger Flotsam är en bit av världen som skonats ifrån det värsta av krigets härjningar. På sina ställen finns det förstås kratrar eller gamla militär fordon, men de inom bekväm gångmarsch ifrån lägret har redan plundrats och rensats. Vill man söka efter nya varor bör man leta sig längre bort, eller leta noggrant på de platser som är en bit ifrån vraken. Där kan man fortfarande hitta saker som medicin, förnödenheter och i sällsynta fall vapen. Precis utanför synhåll från lägret så ligger dock vattenverket... det helautomatiserade verk som, såvitt folk vet, ingen varit inne i. Verket är stort och producerar allt det vatten byn behöver, men inte mycket mer än det som redan tappas ut. Vad som sker med resten av vattnet är det ingen som vet, men troligtvis så sparar verket det till bättre tider. Det ryktas om att det finns något levande där inne, men om någon vet så har denne valt att inte berätta. Den närmsta stora staden har sedan länge förlorat sitt namn, men de som varit inne i den talar om tyska bokstäver och skyltar lite här och där... men då Flotsam är en salig blandning av olika språk så skulle det lika gärna kunna vara finska eller Estländska. Staden hade på sin storhetstid kanske lite mer än 1.000.000 invånare, men idag så finns det kanske bara en handfull personer som befinner sig i staden tack vare risken att smittas av något som finns kvar. Såvitt ledningen av Flotsam känner till så finns det ingen större samling med Gamar eller Slaghökar i närheten av samhället, men då framför allt banden av Slaghökar rör sig runt så finns det inga garantier för att en grupp inte kommer dyka upp i framtiden. Förhoppningsvis kan de inte mäta sig med de soldater som finns i närheten av Flotsam, men om de kan det, kanske Flotsam behöver göra gemensam sak med militärerna och jaga bort dem. Det vidare området "Vadå bortom Flotsam? är du tokig? Det finns inget där ute som skulle få mig att överge tältbyn... Nej, inte ens om det fanns medicin eller... NEJ, är du imbecill? Här finns det jag behöver för att överleva... och det, min vän, är ingen liten saga man berättar kring lägerelden" Kännedomen om området bortom en dagsmarsch är väldigt liten. De flesta som kommit till Flotsam har tagit sig dit långt ifrån, eller så har de inte färdats särskilt långt alls. Det finns fler städer, det vet man om, men man vet inte längre hur det är med havet eller med de stora skogar som en gång i tiden fanns bortom området. Ett par av de som anlänt till Flotsam har beskrivit havet som en lika vacker plats som alltid, men precis som på andra platser är det snålt med liv och framför allt saker att äta, vilket har gjort att de har stannat vid Flotsam. Vapen Det är inte jättevanligt för den enstaka invånaren i Flotsam att äga ett vapen ensamt, men det förekommer att en familj innehar ett handeldvapen eller liknande. I det stora hela har Samhället nog med vapen för att utrusta en lite försvarsstyrka, men man har väldigt ont om ammunition. Troligen finns det nog med ammunition för att stå emot en attack, men det är inte helt säkert. (De som skall spela bybor bör tänka på att de kanske inte fått tag på ett vapen. Om de är väldigt unga och fötts efter katastrofen så kanske de inte ens vet hur ett gammalt vapen fungerar. Vi som arrangörer kommer att godkänna eller underkänna vapen beroende på roll) Religion "Nej, jag tror inte att det finns en allsmäktig gud som bara är god... jag tror han måste vara lite vriden om han tycker att det här var en bra sak att göra..." Hans log lite i smyg medan han följde diskussionen runt lägerelden. På sistone hade flera såna här diskussioner blossat upp, men så länge det inte ledde till handgemäng var han lugn. Vad han visste så fanns det faktiskt ett par spöken som fortfarande följde den gamla tron, men det var inget som han personligen hade lagt sig i. Mer oroande var dock ryktena om kultister som tydligen rört sig in på området... Trots katastrofen så har inte folk slutat att tro, snarare tvärtom! Det finns de som tror på de gamla religionerna och det råder religionsfrihet i Flotsam, för bl.a. Hans har uttryckt sig om att han ger blanka tusan i vad folk tror, så länge de inte skadar andra. Den vanligaste religionen i området är Kristendomen, samt en modifierad version av denna kyrka som har stulit lite ideer ifrån Nordisk Mytologi och kallar undergången för ragnarrök. Det ryktas också om att det finns en kultistgrupp som planerar att anfalla Flotsam. Men varför, eller hur, de tänker genomföra en sån plan, är det ingen i Flotsam som vet. (En spelare har anmält sitt intresse att spela en avdankad präst som tappat lite tro på iden med kyrkan. Han vill gärna se kristendomen stark igen, men vet inte riktigt hur han skall gå till väga. För de som är intresserade av detta, nämn det i era karaktärsanmälningar) Teknologi och Handel Det finns väldigt lite avancerad teknologi i Flotsam, men det finns de som är väldigt intresserade av att återfå den teknologiska nivå som fanns innan. Det finns framför allt en smed och en handelsman i Flotsam som mer än gärna byter till sig småteknologiska föremål. (Om ni har någon ofungerade teknisk grej hemma får ni -jättegärna- ta med er den på lajvet och eventuellt byta den emot något annat som någon har. det leder till jättefinna rollspelsmöjligheter. Vi jobbar på att fixa en inlajv valuta, eventuellt något i stil med plastmynt eller liknande som får representera något annat eller så har vi ammunition som valuta. Det enda kravet är att ni själva ansvarar att det skräp som tas med kastas i slutet av lajvet) När det gäller handel så förekommer mest byteshandel, men en sorts primitiv valuta har vuxit fram. Man kan skämtsamt säga att den är ammunitionsbaserad eftersom att det är Flotsams ammunition som 'säkrar' valutans värde. Valutan är dock gångbar hos alla de spöken som bor i närheten av Flotsam och har man något att handla med, kan man säkerligen få något för det.
  17. Det har tydligen varit lite osäkerhet angående om HUR man faktiskt anmäler sig till lajvet och det är ju något vi måste råda instant speed bot på! Här är en enkel guide: 1. Skriv en karaktär enligt följande mall Karaktärsmall. 2. Skicka denna roll till: rollperson@alternaterealitystockholm.se tillsammans med lite om du själv. 3. Inkludera också huruvida du ska ha med dig eget tält eller om du helst sover i något av de tälten vi eventuellt får med oss.
  18. God Jul och Gott Nytt År! Lajvet närmar sig med stormsteg... det börjar bli dags att planera in sina roller och jag har lagt upp en FAQ tråd för att göra det enklare för folk att ställa frågor! Vi ska snart ha ett budgetmöte för lajvet och vi kommer att försöka ta reda på så mycket som möjligt om vad det kostar för oss att ta in det vi vill och vi tänkte också försöka göra lite skamlös reklam! Ju mer ni gör reklam åt oss desto fler kommer på lajvet, glöm inte det!
  19. För att undvika att den gamla posten blir helt nerklogad med frågor, så sätter jag härmed upp en tråd som handlar om enbart om in-game frågor. Första posten kommer att vara en sorts FAQ över frågor som vi svarar på, för att göra det enklare för folk som vill skapa roller och liknande. Ställ gärna flera frågor, för det gör det enklare för oss att utveckla vad vi tänkt FAQ Söker ni några specialroller? Ja, delvis. Om du är intresserad av en special roll kan du maila oss eller skicka ett PM till mig eller Nolwe så kan vi se om vi kan skriva ihop något. Specialroller som vi pratat om hittills är: Springpojke åt svetsaren/mekanikern, läkarassistent och en ledare över den soldatgrupp vi ev. ska ha Vart i världen utspelar det sig? Det är inte riktigt på en fast plats, men det har pratats om att det utspelar sig någonstans i Skandinavien eller i Östeuropa... Får jag spela en roll med en AVPE (Avancerad Protes)? Det fanns en ide till det i början, men det gick inte att genomföra av praktiska skäl. Vi kommer hantera detta från person till person och kanske godkänna det om vi ser en ide vi verkligen tycker om. Hur är det med Religioner? Ungefär som i vår värld, men med skillnaden att det är ganska ovanligt med organiserade religioner eftersom så många dog under smittan. De flesta som är religiösa gör ingen stor grej av det, men det finns ett par av överlevarna som propagerar för att smittan var guds straff. I slutändan är det upp till varje spelare att bestämma det för sin karaktär
  20. Det fanns en viss stämning av enhetlighet i gruppen som sakta rörde sig framåt. Stämningen låg nästan så den inte kändes, men den fanns där och ibland visste de vart de skulle. Många i gruppen tvivlade fortfarande på att det fanns ett samhälle som var säkert ifrån katastrofen, men de som ledde gruppen var fast övertygade om att Flotsam inte bara fanns, utan väntade på att de skulle komma. På sistone hade visserligen vädret varit så dåligt att de nästan gett upp, men för tillfället var det uppehåll och kylan höll sig på avstånd. Var det såhär det var numera på våren? De som fanns i gruppen kunde knappt minnas hur det var innan, men enligt ryktet så var det varmt såhär års annars. En av ledarna för gruppen ropade till, han tyckte sig ha sett något. De få som hade vapen gjorde sig mentalt redo för att försvara sig om en grupp med gamar eller slaghökar närmade sig allt för mycket. Ledaren verkade dock exalterade och pekade. "Det glimmade till där framme! Det såg ut som en sjö! Då är vi nära!" ropade han ut så hela gruppen kunde höra det. De som varit redo för en attack slappnade av, men ingen var riktigt säker på vad det betydde... förutom de få som hört ryktet från början, att vid kanten till en vik skulle det finnas ett industriområde. Där, precis utanför områdets gränser fanns det i sin tur ett samhälle som kallades för Flotsam. Med bestämda steg så rörde de sig vidare. den trasiga vägen och skogen som nu nästan omslöt dem verkade idyllisk, så deras vandring blev lättare och känslan av utsatthet började sakta minska. Någon började vissla på en gammal visa och snart så var hela gruppen uppfylld av hopp. Allt fler tecken tydde på att de var på den plats som ryktet talade om... det nedslagna trädet, den gamla trasiga lagerlokalen... allt som kantade vägen var nu ett tecken som fick även de mest pessimistiska att känna hopp... De var så uppfyllda av det att de nästan missade vaktposten. De såg honom försvinna in i skogen och även fast de försökte följa efter så insåg de att det var lönlöst. De rörde sig vidare längsmed vägen och hoppades på att det var en vänligt sinnad vakt... En stund senare så rusade vakten in i lägret och skrek "Hans! Hans! Ryktet stämmer! Det är en grupp flyktingar..."
  21. Vi har ganska nyligen pratat med företaget Safebox om en eventuell sponsring på lajvet i form av tält och dyl. Det vore jättetrevligt om de kunde hjälpa oss med sponsring, så för de av er som vill ge oss en hjälp på traven kan ni ju höra på jobbet om ni behöver dokumentlagring för t.ex. erat arkiv eller liknande. När de ringer dit kan de ju säga att de hörde om Safebox ifrån Alternate Reality Stockholm.
  22. Så! Det har äntligen hänt! Vi har nu en mail där vi börjar ta emot rollförslag och karaktärer! Följ mallen som finns i första posten och skicka karaktären till: rollperson@alternaterealitystockholm.se
  23. Jag har uppdaterat första posten i den här tråden och lagt till lite information som tidigare varit osäker men som nu är spikad. Jag har också utökat listan över slangord och uttryck samt fixat adressen till karaktärsmallen. ------------------- Regn... detta eviga regn. Varje dag så tycktes det antingen komma mera regn ovanifrån, eller så hade han oturen att trampa på ett ställe där marken ännu inte hunnit absorbera all vätska. Varför i hela friden han tycktes hemsökt av vattnet förstod han inte, men det hade förstört ett antal av hans sockor och dessutom verkade han börja få problem med fötterna efter all fukt. En gång i tiden hade han varit framgångsrik. Han kunde minnas den tiden då han satt som projektledare i ett av de stora företagen... vad hette det nu igen? Aecon? Microsoft? Apple? Han kunde inte längre minnas vilka han jobbat för, men han kom ihåg att hans chef tyckte om honom och att han var nära en befodran då de första personerna började hosta på jobbet. Allt gick så fort sen... det spred sig som en löpeld och inom bara ett par dagar så låg hans son på sjukhus och hans fru var hemma i sån hög feber att han förbannade sin religion för att den lät hans familj lida så. När sedan de första symptomen på galenskap dök upp, ja då hade han gömt sig. Hans fru sköt sig själv och hans son avled på sjukhuset av en 'okänd anledning'. Det var nära till hands att springa ner i källaren då... Företagets stora källare som sedan länge varit utrustat med personalrum och matsal... det skulle invigts nästa år, men det blev aldrig av nu. Istället blev han sittandes där nere, gråtandes över det faktum att han nu var ensam... Till sist blev ensamheten för mycket och han gick ut ur källarvalven och såg en stad i ruiner. Hur länge hade han varit inne? Hur länge hade det tagit honom att skriva det där operativsystemet som han satt uppe med hela nätterna? Ett år? flera år? maten hade varit på väg att ta slut så det var väl därför han gick upp, eller? Nu pölsade han sakta fram genom den fuktsjuka marken och den stålgrå himmelen ovanför honom tydde på att det knappast skulle bli bättre. Han hade inget vapen så när som på hans gamla basebollträ, men han visste att han haft otrolig tur då han tog sig ur staden. Vart han egentligen var på väg hade han ingen aning. Kanske hade det varit bättre att stanna nere i källaren? Med ett ryck slängde han sig in bakom en sten. Vad hade han hört? Fotsteg? Röster?!? vem tusan pratade? Vem vågade bryta den skrämmande tystnad som fanns omkring honom? "Är du där? Vi såg dig så det är ingen ide att gömma sig..." en annan person tog till orda "Han verkade... lite ryckig... kan han vara smittad?". Skräcken välde upp i honom och han han skrek "Nej! Jag är inte smittad... min fru dog i smittan och min son... det vet jag inte.. vilka är ni?" Hans röst lät gäll efter så lång tid utan den. De som var där ute ropade "vi är på väg västerut, vi har hört det ska finnas en bosättning där som inte är smittad... om vi får kolla ifall du är smittad får du gärna hänga med oss". Det blev för mycket för honom och viskandes "En ny familj..." så började tårarna falla från hans ögon
  24. det låter som en bra grej att vara ett sammansvetsat gäng. frågan är bara om ni ska ha varit i flotsam ett tag eller om ni då ska komma med flyktinggruppen vi ska ha med. Båda två känns logiska. Det är jättebra om ni kan ta in flera personer i ert tält och vi ska jobba lite med att försöka få in en passande story ^^ Gäller ju att gänget passar in
  25. På Spelkalendern står det 13-15 april, vilket är det korrekta datumet? Taskigt uppdaterat, datumet är satt till 13-15 april! Det är det korrekta datumet. Det och trött ädelsten då jag uppdaterade sidan. 13-15 april är det faktiska datumet som Nolwe säger.
×
×
  • Create New...